320名も無きハンターHR774@\(^o^)/
2017/01/09(月) 18:34:11.67ID:PNQ7RpRd0.net

4から下位防具のデフレがひどい
そして上位も微妙だったせいか、4Gでかなりはっちゃけた
その反動でXでさらにデフレが進むっていうわけわからんサイクル




参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1482726017/

322名も無きハンターHR774@\(^o^)/
2017/01/09(月) 19:17:50.68ID:cNV4/1VF0.net

>>320
MH3Gの下位アグナの頭なんて
下位のクセに通常弾強化が5も付いていて羨ましいと思った

よく他の狩ゲーのNPCは優秀。と言われるがどれぐらい優秀?
もしかしてチャチャンバ越えする?



323名も無きハンターHR774@\(^o^)/
2017/01/09(月) 19:27:47.95ID:xKYr7oT50.net

>>322
相手からの攻撃を回避してくれる、効果がある攻撃をしてくれる、危険になると回復してくれる
死亡すると復活させてくれる、指示に従ってくれる等ゲームによって違う
どう違う?といわれると堪えづらいけど少なくともネコよりは明らかに役立つ

かと思えばpspo2iみたいにNPCを地形に引っかからせずに進ませるのが難しいようなゲームもあったりする



324名も無きハンターHR774@\(^o^)/
2017/01/09(月) 19:49:18.42ID:k0rrCLVu0.net

>>322
GEBのNPCは優秀だったな
・攻撃面は普通 弱くも強くもない
・防御面は超優秀 戦闘不能にはめったにならないし、敵の予備動作を見てガードする
・補助面は超優秀 プレイヤーを強化する弾丸を定期的に撃ち、瀕死になると超反応で回復弾を撃つ
・大雑把だが指示が出せる うまく指示すれば2頭クエストで片方を引き付けてくれる
・ただし自動復活機能はないため、ワンパン9割の配信モンスター相手だと猫並の活躍しか見込めない



329名も無きハンターHR774@\(^o^)/
2017/01/09(月) 20:20:35.28ID:bDEERTHl0.net

>>322
Q.敵の攻撃が避けられない!
A.NPCの挙動を真似しなさい
というテンプレができる程度には優秀

なお上記テンプレはうろ覚えにつき突っ込み禁止



333名も無きハンターHR774@\(^o^)/
2017/01/09(月) 21:20:44.64ID:cNV4/1VF0.net

>>322ですがありがとうございました
他の狩ゲーのNPCはそこそこ優秀なのが多いというのがわかりました

スラアクの強撃ビンとそれ以外の格差なんだけど
強撃ビンは1.2倍じゃなくて武器倍率が少し上昇程度にして滅気ビンは必ず蓄積するようにする
状態異常ビンは必ず蓄積にするとバランスブレイカーになると思うのでそのままにする
このようにすれば少なくても強撃1強状態は回避できるかもしれない たぶん



330名も無きハンターHR774@\(^o^)/
2017/01/09(月) 20:38:53.68ID:k0rrCLVu0.net

>>329
ボルグ・カムランってサソリ型モンスターの攻略がそんな感じだったな
こいつはディノバルドと同じく、尻尾を使った広範囲なぎ払いが脅威となるモンスターなんだけど
NPCは予備動作を見て盾を構えるから、不慣れなうちは彼らに従ってガードすると安全に対処できた

ネコも耐久面さえしっかりしていれば活躍の場面もあっただろうに



334名も無きハンターHR774@\(^o^)/
2017/01/09(月) 21:20:55.03ID:bDEERTHl0.net

>>330
盾騎士だったか
尻尾薙ぎ払いは飛び上がって範囲外へダッシュ回避して避けてたわw
あいつ盾構えての突進がなれないうちは厄介だったんだよな
慣れちゃえばいいカモになるんだけど

ああいう慣れるまで遊びたい・遊んでいられる奴ってモンハンからいなくなったよな



327名も無きハンターHR774@\(^o^)/
2017/01/09(月) 20:00:08.98ID:xKYr7oT50.net

>>324
色々とアレな面も多かったが後継作のGE2RBだとカスタマイズ要素も増えてたな
GEBより多少バカだったかもしれんが、ある意味GEBが優秀すぎたともいえるし仕方がないかもしれん
無印GEのはMHのネコとどっこいの性能だった気がする